Pokémon X & Y: cada monstrinho levou de 3 a 6 meses para ser produzido

13/10/2013 20:51

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Em entrevista ao portal VG24/7, Junichi Masuda, diretor da Game Freak (empresa subsidiária daNintendo), disse que o processo de criação de cada Pokémon pode levar de três a seis meses. A olhos mais ingênuos, pode parecer pouco complexo dar vida aos monstros de bolso. Mas, conforme explica Masuda, diversos aspectos relacionados aos personagens e aos games são meticulosamente considerados.

“Temos uma equipe composta por 20 designers gráficos responsável por ‘criar o visual’ dos Pokémons por conta própria”, detalhou o diretor. “E há um time de cinco pessoas que julgam de fato os designs e determinam quais Pokémons serão incluídos na versão final dos games”. Mas o universo dos monstrinhos não se limita apenas a detalhes estéticos.

“Então (...) vários aspectos são considerados, mas [a equipe] analisa profundamente os personagens para ver onde um Pokémon poderia viver, que tipos de coisas ele poderia comer e quais características particulares serão atribuídas a cada um deles”, revelou o entrevistado. Por fim, Masuda disse que “o processo de criação pode levar de três meses – e, em casos maiores – a meio ano”.

 

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Público-alvo

 

Além de detalhar a forma de criação de cada monstrinho, Masuda ressaltou que o público-alvo de cada jogo é determinante à definição das estratégias de desenvolvimento dos jogos. “Quanto pensamos em ‘como manter o balanço do jogo e em quais recursos incluir’, sempre consideramos cuidadosamente quem vai de fato jogar os games. São meninas ou meninos, adultos ou crianças? Quando avaliamos isso, tomamos decisões sobre quais recursos incluir e sobre como manter o equilíbrio no jogo”, revelou também o executivo.

 

Bem Eu como do jogo tenho que falar que o jogo demorou pra ser feito mas mesmo assim deixou muito a desejar nos gráficos e na qualidade de video, Algumas coisas como serrilhados nos pokémons,retas tortas e etc

 

Pra que ainda não tem o jogo eu deixo fotos para deixa-los com inveja(muhahahahaha)

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